Grand Theft Auto IV — Wikipédia

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Le vice-président de la division Interactive Entertainment Business de Microsoft, Peter Moore, montre au public de l' E3 un tatouage de Grand Theft Auto IV qu'il s'était fait faire et annonce le portage du jeu sur console Xbox [ 93 ]. Il peut également grimper sur des hauteurs ou sur des échelles , s'accroupir et se mettre à couvert derrière des murs ou objets pour se protéger des tirs ennemis [ 40 ]. Meilleure performance de doublage d'un personnage masculin: Uniquement deux types d'hélicoptères sont inclus dans le jeu [ 32 ] , car les concepteurs décident d'interdire au personnage l'usage d'avions en raison des attentats du 11 septembre [ 28 ] , au grand regret des fans [ 35 ]. Cet après-midi au programme; un golf foot en salle puis le tirage de la coupe du monde. Thank you for your interest.

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Calvert de GameSpot et Walter de GamesRadar commentent également l'usage de ces chansons, le dernier appréciant l'humour des débats radio [ 40 ] , [ ]. Dans ce dernier mode, entre 16 et 32 joueurs selon les versions peuvent coopérer ou s'affronter dans différents modes de jeu. Goldstein d'IGN félicite les événements sombres de l'histoire, qui rompent la monotonie. Vice City Stories publié en Avec le Character Swap! Performance issues prevent this lazy PC port of a superb console game from being the best Grand Theft Auto yet. Cependant, le joueur doit réussir certaines missions du mode solo pour débloquer des parties inaccessibles de la carte et de son contenu.

Offers programs and services that enhance comprehensive internationalization on U. Conducts research and convenes researchers and policy makers to study issues of interest to ACE members, the media, and the higher education community.

Coordinates and publicizes the efforts of the higher education community in representing its concerns to the federal government. Human Resources at ACE. Provides membership services and information for eligible and member colleges and presidents Membership is open to presidents of degree-granting institutions that are approved by a CHEA-recognized accrediting agency.

Provides guidance to service members, civilians, military education centers, and colleges and universities interpreting military transcripts and documents. Addresses legal issues arising out of the activities of ACE, including advising all departments on legal matters and representing ACE in any legal actions. The office works closely with Government Relations on matters involving legislative and regulatory activities, and supports ACE members through these advocacy efforts and the submission of amicus briefs.

The office of the president of ACE. Works collaboratively with ACE staff to oversee publishing strategies and create informed content for the higher education community. Turn on more accessible mode. Turn off more accessible mode. Il possède un rôle fondamental dans la progression scénaristique [ 26 ]. Grâce au menu, le joueur peut accéder aux services de messagerie et d' annotations , organiser des activités entre amis et rejouer les missions échouées.

Il peut prendre des photos et le connecter dans un véhicule de police pour repérer des criminels pendant certaines missions [ 51 ]. Le téléphone portable permet également d'accéder au mode multijoueur sur consoles [ 53 ]. Le jeu dispose de son propre réseau Internet qui compte une centaine de sites web exclusifs [ 54 ]. Le joueur peut s'y connecter en utilisant l'un des ordinateurs mis à disposition dans les cybercafés nommés tw situés à plusieurs endroits de la ville, ou dans certaines planques [ 40 ] , [ 41 ].

Il peut envoyer et recevoir des messages électroniques contenant notamment des publicités de sites web de rencontres [ 26 ]. Dans une voiture de police , Niko peut utiliser l'ordinateur de bord pour accéder à la base de données des criminels les plus recherchés de Liberty City , trouver leurs informations personnelles et remplir des missions secondaires d'auto-défense [ 56 ] , [ 57 ]. Dans sa planque, le joueur peut regarder deux chaînes de télévision diffusant quelques émissions et un documentaire sur l'histoire de Liberty City [ 58 ].

Le mode multijoueur en ligne de Grand Theft Auto IV propose quatorze jeux auxquels le joueur peut accéder depuis son téléphone portable [ 59 ] , [ 40 ]. Une partie multijoueur peut accueillir jusqu'à seize joueurs pour la version console et jusqu'à 32 joueurs pour la version PC [ 59 ] , [ 6 ].

Il permet une exploration intégrale et sans contrainte de la ville [ 60 ]. Lors de la création d'une partie, les joueurs peuvent régler un certain nombre de paramètres comme l'importance de la présence policière, le niveau du trafic, la visibilité des autres joueurs et les types d'armes utilisés [ 40 ].

Contrairement aux versions consoles, la version PC permet également de jouer en réseau local [ 61 ]. Les joueurs utilisent des personnages modifiables et l'argent obtenu à la fin des matchs permet de débloquer progressivement de nouveaux habits en fonction du rang atteint [ 53 ].

Différents modes de jeu en ligne sont disponibles et permettent notamment de jouer des matchs avec et sans classements. L'argent récolté sert de récompense dans les matchs avec classements et améliore le rang des joueurs, qui s'étale sur une fourchette de zéro à dix [ 62 ] , [ 63 ]. Le jeu contient également une variété de modes coopératifs tels que les courses automobiles dont une variation donne aux joueurs la possibilité d'utiliser des armes à feu [ 63 ].

Comme pour les précédents volets de la série , Grand Theft Auto IV possède une bande son intégrant 19 stations de radio différentes, qui peuvent être écoutées depuis les véhicules ou entendues dans des salles spécifiques comme des restaurants. Le système de diffusion musicale est similaire à celui de Grand Theft Auto: Sur les chaînes de radio, plusieurs célébrités très connues en Amérique du Nord font leur retour, comme Iggy Pop [ 66 ] , Femi Kuti [ 67 ] , Jimmy Gestapo [ 68 ] , Ruslana Lijitchko [ 69 ] , [ 70 ] et l'invité radio Lazlow Jones [ 71 ].

Fred Armisen joue avec plusieurs invités de la radio fictive Integrity 2. Les comédiens Katt Williams et Ricky Gervais , eux, possèdent leur propre comedy club dans lequel ils effectuent plusieurs spectacles diffusés à la télévision et à la radio [ 73 ] , [ 74 ]. Le thème principal du jeu, intitulé Soviet Connection et joué dans la cinématique d'ouverture, est composé par Michael Hunter [ 75 ] , [ 76 ].

Les chansons, publicités et talk-shows sont diffusés aléatoirement et des événements du scénario peuvent parfois être entendus à la radio.

Certaines chansons sont d'ailleurs modifiées afin d'y incorporer des références à Liberty City. Lorsque le joueur entend une chanson qui l'intéresse, il peut appeler depuis son téléphone portable un numéro spécial, ZIT, qui lui indique le titre et le nom de l'auteur [ 77 ] , [ 78 ].

Les styles musicaux sont variés et incluent notamment hip-hop , reggae , jazz , rock , musique électronique et dance [ 79 ] , [ 80 ]. En dehors du jeu, le joueur peut s'inscrire sur le site web officiel de Rockstar Games Social Club et recevoir des courriels qui permettent d'acheter la musique sur Amazon [ 77 ].

Grâce à un partenariat entre Rockstar Games et Amazon, le joueur peut acheter des sonneries mobiles téléphone portable tirées du jeu pour [ 77 ]. San Andreas [ 2 ]. Durant cette période, personnes, dont une grande partie a participé à Grand Theft Auto III , sont affectées au développement [ 81 ] , [ 82 ].

À la place d'animations pré-programmées, le moteur Euphoria utilise l' animation procédurale pour contrôler la manière dont le personnage-joueur se meut dans l'environnement, permettant ainsi des mouvements physiques beaucoup plus réalistes [ 83 ]. Euphoria permet également aux personnages non-joueurs de réagir d'une manière plus réaliste aux actions du joueur.

Lors d'une démonstration effectuée au début de , un joueur s'est permis de frapper un personnage non-joueur près d'une fenêtre et ce dernier s'est agrippé sur le rebord pour ne pas tomber [ 84 ].

Ce moteur est favorablement accueilli par la presse spécialisée lors de la première démonstration [ 85 ]. Le jeu utilise également un intergiciel de la société Image Metrics facilitant les expressions faciales et le processus d'incorporation de la synchronisation labiale [ 86 ] , ainsi qu'un feuillage effectué par SpeedTree [ 87 ].

Grand Theft Auto IV est le premier volet de la série à offrir un style plus riche, plus réaliste et graphiquement plus détaillé [ 30 ] , en partie grâce à la transition du développement vers des consoles en haute définition et leur capacité améliorée [ 88 ]. Le directeur artistique, Aaron Garbut, explique les raisons pour lesquelles les événements du jeu se déroulent à New York: Houser ajoute qu'en travaillant sur la haute définition: Pour l'équipe de développement, Liberty City ne devait contenir aucun espace vide ou inutilisé, comme c'était le cas pour le désert à ciel ouvert de San Andreas [ 30 ].

Pour créer un environnement plus réaliste, l'équipe de Rockstar North , localisée à Édimbourg en Écosse [ 31 ] , effectue deux voyages à New York dans le cadre de recherches plus approfondies, le premier voyage ayant pour but de lancer le projet et le dernier de poursuivre le développement [ 89 ].

En parallèle, une équipe d'investigation à plein temps collecte sur place des informations plus précises sur les minorités ethniques et le niveau du trafic routier [ 88 ]. Le scénario du jeu est rédigé par Houser et Rupert Humphries [ 23 ]. Grand Theft Auto IV ne s'inspire pas du cinéma, contrairement aux précédents volets [ 30 ]. Ils ont également fait appel à des détectives privés pour localiser les proches de Sean Delaney, membre des Skatt Bros.

Deux nouvelles idées, une option d'achat pour les chansons jouées pendant les parties et l'ajout d'un lecteur MP3 utilisé par Niko [ 92 ] , ont été rejetées [ 79 ]. DJ Green Lantern , de son côté, a composé des chansons exclusivement pour la radio hip-hop du jeu, The Beat Le vice-président de la division Interactive Entertainment Business de Microsoft, Peter Moore, montre au public de l' E3 un tatouage de Grand Theft Auto IV qu'il s'était fait faire et annonce le portage du jeu sur console Xbox [ 93 ].

Le 2 août , Take-Two annonce le report de Grand Theft Auto IV pour l'année suivante, au second trimestre fiscal de la société entre février et avril [ 96 ] , [ 97 ]. Ces difficultés techniques liées à la version PlayStation 3 et des problèmes de stockage sur la version Xbox contribuent au report de la sortie du jeu [ 99 ].

La date de sortie en approche, Rockstar Games et Take-Two se lancent dans une énorme campagne publicitaire , notamment à la télévision et sur Internet [ ] , [ ]. Une édition spéciale du jeu est d'ailleurs publiée sur consoles [ ].

Dans son ensemble, le jeu a fait participer un millier de développeurs, a été achevé en plus de trois ans et demi et a mobilisé un budget de millions de dollars, faisant de lui le jeu vidéo le plus cher jamais développé [ ]. Le 6 août , la société Rockstar annonce le développement d'une version adaptée sur Microsoft Windows , éditée par Rockstar North et Rockstar Toronto [ ]. Cette version est initialement annoncée pour le 18 novembre en Amérique du Nord et pour le 21 novembre en Europe , puis plus tard reportée respectivement aux 2 et 3 décembre [ ] , [ ].

Disposant de fonctionnalités plus variées que les versions consoles, ce portage permet au joueur de contrôler la densité du trafic et la configuration à distance et comprend un système de montage vidéo [ ]. Le montage vidéo permet au joueur d'éditer et d'enregistrer des parties de jeu qu'il peut ensuite poster au Rockstar Games Social Club [ ].

Le jeu sur Internet est possible par le biais de Games for Windows — Live et un mode multijoueur en-ligne acceptant jusqu'à 32 joueurs [ 6 ] , [ ]. Un code d'activation est nécessaire pour jouer en-ligne [ ].

La version Windows est positivement accueillie pour ses graphismes offrant une meilleure définition que ceux des versions consoles. Le jeu ne pouvait également pas être installé sur les ordinateurs ne disposant pas du Vista SP1 [ ] , [ ].

La version PC du jeu est réputée auprès des joueurs confirmés pour sa capacité à être modifiée [ ]. Parmi ces modifications, des graphismes améliorés ou notamment de nouveaux véhicules, de nouveaux personnages ou de nouvelles armes peuvent être ajoutés [ ].

Ils sont initialement publiés sur Xbox Live en téléchargement payant et ne requièrent pas le jeu original pour y jouer. Jerónimo Barrera, vice-président de la production à Rockstar Games , explique que ces épisodes n'étaient, en réalité, que des essais car l'entreprise estimait que le nombre de joueurs ne serait pas aussi important qu'elle l'aurait espéré [ ].

Le directeur financier de Take-Two Interactive, Lainie Goldstein, révèle un coût total de 50 millions de dollars pour le développement de la version Microsoft Windows [ ]. Le contenu est initialement annoncé à l' E3 du 6 mai [ ]. Durant la conférence, un communiqué de presse affirme que ce nouveau contenu ajouterait plusieurs heures de jeu [ ].

Le 20 février , la société Rockstar annonce la date initiale de sortie pour août la même année [ ]. Dans le cadre du second trimestre fiscal, Take Two reporte la sortie de novembre à janvier [ ].

Le second contenu épisodique, intitulé The Ballad of Gay Tony , est publié le 29 octobre [ ] , [ ]. The Complete Edition , est publiée en ligne [ ] sur PlayStation 3 , Xbox et Microsoft Windows par le biais de Steam [ ] le 26 octobre en Amérique du Nord et le 29 octobre la même année en Europe [ ].

Il est également l'un des jeux les mieux notés sur l'agrégateur GameRankings où il n'est précédé que par trois autres jeux sur consoles: Ocarina of Time [ ].

La presse spécialisée salue notamment son scénario [ ] , [ ] , [ ] , [ 75 ] , son monde ouvert [ ] , [ 75 ] , [ ] et son système de combat [ 40 ] , [ ] , [ ] , [ ]. De son côté, Rivaol, du site web français Jeuxvideo. L'ensemble de la presse spécialisée loue la liberté de mouvements que le monde ouvert offre au joueur. Crispin Boyer du site web 1UP. À l'inverse, Jesse Costantino de Game Revolution regrette que certains éléments habituels dans les jeux vidéo en monde ouvert soient absents [ ].

Le scénario du jeu est également plébiscité. Goldstein d'IGN félicite les événements sombres de l'histoire, qui rompent la monotonie. Hicks du magazine Official Xbox Magazine est agréablement surpris par la profondeur du scénario [ ]. Reiner de Game Informer explique que la liberté de mouvements lui a permis d'apprécier le scénario [ ].

Le choix moral auquel est constamment confronté le joueur durant le jeu, est également bien accueilli. Selon Boyer de 1UP. Hicks du magazine Official Xbox Magazine et Andy Robinson de Computer and Video Games apprécient le charisme et la personnalité de Niko, qu'ils préfèrent aux précédents protagonistes de la série [ ] , [ ].

George Walter de GamesRadar apprécie la profondeur du personnage et Goldstein d'IGN remarque que le joueur peut décider de certaines choses, notamment épargner des vies, mais cela n'influe pas vraiment sur le scénario. Cependant, il s'étonne des réactions émotionnelles que peuvent provoquer certaines décisions difficiles à prendre auxquelles est confronté Niko [ ] , [ 75 ].

La plupart des critiques trouvent le système de combat plus efficace que les précédents volets de la série, en particulier grâce au système de protection [ ] , [ ] , [ ]. Justin Calvert de GameSpot explique que ce système améliore significativement les combats [ 40 ]. Reiner de Game Informer est du même avis, arguant que le système de ciblage ajoute de l'importance dans la mort des personnages [ ]. Hicks du magazine Official Xbox Magazine explique que ce système permet au joueur de se projeter dans un plan d'attaque [ ].

Hormis le système de combat, les critiques applaudissent la prise en main des véhicules plus réaliste que celle des précédents volets [ ] , [ ] , [ ]. Robinson de Computer and Video Games prône le réalisme de cette prise en main et Hicks du magazine Official Xbox Magazine félicite la diversité des véhicules [ ].

Costantino de Game Revolution apprécie l'amélioration des mécanismes du jeu, en particulier le moteur physique des véhicules et des animations [ ]. Concernant la bande son, Goldstein d'IGN félicite la prestation des acteurs de la version anglophone et l'usage de chansons non-libres de droits.

Calvert de GameSpot et Walter de GamesRadar commentent également l'usage de ces chansons, le dernier appréciant l'humour des débats radio [ 40 ] , [ ]. Carolyn Gudmundson de GamesRadar applaudit aussi la bande son du jeu, expliquant qu'elle colle très bien aux événements du jeu [ ].

Le mode multijoueur en-ligne est également apprécié [ 40 ] , [ ]. Lors de sa publication sur Windows en décembre , Grand Theft Auto IV est globalement bien accueilli par la presse spécialisée et agrégateurs.

La presse spécialisée félicite l'amélioration des graphismes [ ] , [ ] , [ ] et les contenus additionnels [ ] , [ ] , [ ] , [ ] , mais fustigent certains éléments de son adaptation par rapport aux versions consoles [ ] , [ ] , [ ]. Les contenus additionnels sont bien accueillis [ ] , [ ]. La presse spécialisée critique aussi favorablement la personnalisation des stations de radio, permettant au joueur d'écouter la chanson de son choix [ ] , [ ]. L'amélioration des graphismes est également bien accueillie.

Hopper de GameZone remarque de meilleurs détails graphiques des personnages et environnements, comparés aux versions consoles [ ]. Cependant, la configuration du système, jugée difficile à utiliser en mode avancé [ ] , est mal accueillie [ ] , [ ]. Scott Hillis, de la société britannique Reuters , prévoit, à cette même période, millions de dollars de recettes après la publication de Grand Theft Auto IV [ ].

De son côté, l'analyste américain Michael Pachter prévoit onze à treize millions d'exemplaires vendus d'ici la fin L'analyste Evan Wilson, lui, annonce millions de dollars de recettes pendant les premières semaines de ventes [ ]. Le jeu compte 3,6 millions d'exemplaires vendus le premier jour et en totalise six millions la première semaine avec millions de dollars de recettes [ ] , [ ] , [ ]. Selon la société britannique Chart-Track, il devient aussi le jeu le plus rapidement vendu en 24 heures dans le pays [ ].

Les versions Xbox et PlayStation 3 sont respectivement les cinquième et huitième jeux les mieux vendus en sur les marchés américains. Il compte 3,29 millions d'exemplaires vendus sur Xbox et 1,89 million sur PlayStation 3, pour un total de 5,18 millions d'exemplaires vendus en dans le pays [ ]. Il compte 3,6 millions d'exemplaires vendus en une journée, pour un total d'environ millions de dollars de recettes. Le 31 mai , le jeu compte plus de onze millions d'exemplaires vendus au détail et 8,5 millions d'exemplaires dans les marchés, selon Take-Two Interactive [ ].

Le 16 août , il compte un total de dix millions d'exemplaires vendus dans les marchés, selon Take-Two Interactive [ ] , [ ]. La version Windows, cependant, obtient considérablement moins de succès. Selon NPD Group, le jeu se classe à la septième place du top dix des ventes [ ] et disparaît complètement du classement une semaine plus tard [ ] , [ ].

En septembre , le jeu compte plus de 22 millions d'exemplaires vendus [ ] , puis plus de 25 millions en , selon Game Informer [ ]. À la suite de son succès commercial, Grand Theft Auto IV est nommé et récompensé à plusieurs reprises lors d'importants événements.

Le site web français Jeuxvideo. Des personnalités américaines telles que George Galloway , Jack Thompson et Glenn Beck , ainsi que plusieurs organisations new-yorkaises et l'association Mothers Against Drunk Driving MADD qui lutte contre l' alcool au volant, critiquent vivement le jeu [ ].

Les versions australienne et néo-zélandaise du jeu sont censurées et éditées afin de suivre les critères imposés par le système de classification australien [ ]. Cependant, le jeu est renvoyé dans son intégralité à l'organisation OFLC par Stan Calif, un jeune étudiant de 21 ans, mécontent de la version néo-zélandaise. Aux États-Unis et en Europe , plus particulièrement au Royaume-Uni , Grand Theft Auto IV est très largement attaqué pour son contenu jugé violent [ ] , [ ] , [ ] , [ ] , [ ].

Le premier contenu épisodique , The Lost and Damned , montre un homme intégralement nu, une scène inhabituelle dans les jeux vidéo [ ]. Selon les presses d'actualités, le jeu influence les actions de joueurs confirmés et du public en général.

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Le mode multijoueur en-ligne est également apprécié [ 40 ] , [ ]. La version Windows est positivement accueillie pour ses graphismes offrant une meilleure définition que ceux des versions consoles.

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At the American Council on Education, we are driven to make these beliefs a reality with cutting-edge programs and research, unfaltering advocacy and passion to excel as an organization. De son côté, Rivaol, du site web français Jeuxvideo. Une partie multijoueur peut accueillir jusqu'à seize joueurs pour la version console et jusqu'à 32 joueurs pour la version PC [ 59 ] , [ 6 ].

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Reiner de Game Informer explique que la liberté de mouvements lui gfa permis d'apprécier le scénario [ ]. Carolyn Gudmundson de GamesRadar applaudit aussi la bande son du jeu, expliquant qu'elle colle très bien aux événements du jeu [ ]. Responsible for ACE's development and fund raising activity. Le téléphone portable permet également d'accéder au mode multijoueur sur consoles [ 53 ]. Turn on more accessible mode. En septembrele gta 4 rencontres compte plus de 22 millions d'exemplaires vendus [ ]puis plus de 25 millions enrencontre 83 Game Informer gta 4 rencontres ].